Arte:
El arte puede definirse como las actividades o producciones
del ser humano con fines estéticos o comunicativos que representan a través de
medios como la pintura, la escultura, la literatura o la música diferentes
realidades con escenas, ideas, emociones y sentimientos.
El concepto de arte evoluciona y se trata de un término
subjetivo. El arte es también el conjunto de obras y movimientos artísticos
correspondientes a una época, un estilo o un país.
También se utiliza esta palabra para indicar capacidad, virtud
o habilidad para hacer algo. Especialmente en plural, 'artes' significa
'astucia', 'maña'. 'Arte' es también un conjunto de reglas o indicaciones para
hacer bien algo. Esta palabra procede del latín ars, artis, y este del griego τέχνη (téchne,
'técnica').
El arte es entendido generalmente como cualquier actividad o
producto realizado por el ser humano con una finalidad estética y también
comunicativa, mediante la cual se expresan ideas, emociones o, en general, una
visión del mundo, a través de diversos recursos, como los plásticos,
lingüísticos, sonoros y/o mixtos. El arte es un componente de la cultura,
reflejando en su concepción los sustratos económicos y sociales, y la
transmisión de ideas y valores, inherentes a cualquier cultura humana a lo
largo del espacio y el tiempo. Se suele considerar que con la aparición del
Homo sapiens el arte tuvo en principio una función ritual, mágica o religiosa
(arte paleolítico), pero esa función cambió con la evolución del ser humano,
adquiriendo un componente estético y una función social, pedagógica, mercantil
o simplemente ornamental.
La noción de arte continúa sujeta a profundas disputas, dado
que su definición está abierta a múltiples interpretaciones, que varían según
la cultura, la época, el movimiento, o la sociedad para la cual el término
tiene un determinado sentido. El vocablo ‘arte’ tiene una extensa acepción,
pudiendo designar cualquier actividad humana hecha con esmero y dedicación, o
cualquier conjunto de reglas necesarias para desarrollar de forma óptima una
actividad: se habla así de “arte culinario”, “arte médico”, “artes marciales”,
“artes de arrastre” en la pesca, etc. En ese sentido, arte es sinónimo de
capacidad, habilidad, talento, experiencia. Sin embargo, más comúnmente se
suele considerar al arte como una actividad creadora del ser humano, por la
cual produce una serie de objetos (obras de arte) que son singulares, y cuya
finalidad es principalmente estética. En ese contexto, arte sería la
generalización de un concepto expresado desde antaño como “bellas artes”,
actualmente algo en desuso y reducido a ámbitos académicos y administrativos.
De igual forma, el empleo de la palabra arte para designar la realización de
otras actividades ha venido siendo sustituido por términos como ‘técnica’ u
‘oficio’. En este artículo se trata de arte entendido como un medio de expresión
humano de carácter creativo

Ciencia ficción
Ciencia ficción es la denominación popular con que se conoce a
uno de los géneros derivados de la literatura de ficción, junto con la
literatura fantástica y la narrativa de terror. Nacida como subgénero literario
distinguido en la década de 1920 (aunque hay obras reconocibles muy anteriores)
y exportada posteriormente a otros medios, como el cinematográfico, historietístico
y televisivo, gozó de un gran auge en la segunda mitad del siglo xx debido al
interés popular acerca del futuro que despertó el espectacular avance tanto
científico como tecnológico alcanzado durante todos estos años.
Es un género especulativo que relata acontecimientos posibles
desarrollados en un marco puramente imaginario, cuya verosimilitud se
fundamenta narrativamente en los campos de las ciencias físicas, naturales y
sociales. La acción puede girar en torno a un abanico grande de posibilidades (viajes
interestelares, conquista del espacio, consecuencias de una hecatombe terrestre
o cósmica, evolución humana a causa de mutaciones, evolución de los robots,
realidad virtual, existencia de civilizaciones alienígenas, etc.). Esta acción
puede tener lugar en un tiempo pasado, presente o futuro, o, incluso, en
tiempos alternativos ajenos a la realidad conocida, y tener por escenario
espacios físicos (reales o imaginarios, terrestres o extraterrestres) o el
espacio interno de la mente. Los personajes son igualmente diversos: a partir
del patrón natural humano, recorre y explota modelos antropomórficos hasta
desembocar en la creación de entidades artificiales de forma humana (robot,
androide, cíborg) o en criaturas no antropomórficas.
La ciencia ficción es un género cuyos contenidos se encuentran
basados en supuestos logros científicos o técnicos que podrían lograrse en el
futuro. Este sustento científico hace que la ciencia ficción se diferencie del
género fantástico, donde las situaciones y los personajes son fruto de la
imaginación.
El género de la ciencia ficción también ha sido conocido como
literatura de anticipación, dadas las características mencionadas. De hecho,
muchos autores de ciencia ficción han logrado anticipar el surgimiento de
distintos inventos, como Julio Verne con los submarinos o las naves espaciales.
La ciencia ficción nació como un subgénero literario en la
década de 1920. Con el tiempo, se fue expandiendo a distintos formatos. La
ciencia ficción cinematográfica ha sido una de las adaptaciones más exitosas,
sobre todo a partir de la segunda mitad del siglo XX.
Telefonía celular
Entendemos por telefonía celular a aquel sistema de
comunicación que se da a partir del uso de elementos pequeños o ‘células’ que
se conocen como celulares. La telefonía celular es uno de los avances más
importantes y difundidos en el mundo en los últimos años y su llegada a
millones de personas tiene que ver con la facilidad y la comodidad que otorga a
sus clientes para comunicarse desde cualquier lugar y a cualquier hora.
La telefonía celular debe contar con un elemento básico para
poder funcionar como tal: el celular o dispositivo celular. Este no es nada más
ni nada menos que un teléfono de pequeñas dimensiones que posee conexión
telefónica a las redes de telefonía móviles que no son las mismas que las de
telefonía convencional o tradicional. La conexión entre ambas partes (sistema
de telefonía y el dispositivo celular) se da a través de ondas o frecuencias
que van por otros caminos al de la telefonía regular. Debido justamente a esta
posibilidad de ser móvil, el teléfono celular permite a la persona moverse
tranquilamente por cualquier lugar sin depender de cables o aparatos estáticos
que deban ser mantenidos en un espacio específico.
Como consecuencia de este avance tecnológico, la telefonía
regular ha perdido en gran medida su lugar como elemento de comunicación y si a
esto se le suma el hecho de que cada vez más los teléfonos celulares se han ido
complejizando, adoptando y adaptando funciones alternativas que no se
relacionan directamente con la telefonía (entre los cuales debemos mencionar
conexión a la red virtual o internet), es comprensible pensar que en el futuro
los teléfonos fijos ya habrán desaparecido. A pesar de que la telefonía móvil o
celular es proporcionalmente más costosa que la fija, las posibilidades de
planes de pago y la comodidad que otorga la hacen un avance sin vuelta atrás.
La telefonía móvil es la comunicación a través de dispositivos
que no están conectados mediante cables. El medio de transmisión es el aire y
el mensaje se envía por medio de ondas electromagnéticas. Para la comunicación,
se utiliza el teléfono móvil, que es un dispositivo inalámbrico electrónico que
se usa para tener acceso y utilizar los servicios de la red de telefonía móvil.
En la mayor parte de América Latina el teléfono móvil se llama también teléfono
celular, debido a que el servicio funciona mediante una red de celdas, donde
cada antena repetidora de señal es una célula, si bien también existen redes
telefónicas móviles. La telefonía móvil básicamente está formada por dos
grandes partes: una red de comunicaciones y los terminales que permiten el
acceso a dicha red.
Franquicia
Es una relación comercial entre dos partes, por la cual una
persona paga una cierta cantidad de dinero para tener la licencia para comenzar
un negocio utilizando una marca ya consolidada en el mercado
Es un contrato entre dos partes independientes: el
franquiciador y el franquiciado. Por una parte, el franquiciador (o empresa
franquiciadora) cede el derecho - licencia a utilizar su marca empresarial,
durante un tiempo y lugar determinados. Por otra parte, el franquiciado ha de
pagar una cantidad de dinero al franquiciador. Esta cantidad de dinero pagada
para adquirir los derechos es conocida como: canon de entrada.
Ventajas para el franquiciado
- Minimiza los riesgos que conllevaría comenzar un negocio
nuevo y desconocido para el mercado
- Comienza a trabajar
con una empresa consolidada cuya marca posee notoriedad en el mercado
Inconvenientes para el franquiciado
- No tiene la propiedad de la marca, por lo que no posee un
control total
- Tiene que pagar
Actualmente, es una forma de contrato muy común que fortalece
la competencia para pequeñas y medianas empresas respecto a grandes empresas.
Con la franquicia, las empresas están creciendo y expandiéndose sin necesidad
de aportar una cuantiosa inversión. Por otra parte, la empresa franquiciadora
ha de mantener cierto control permanente sobre la franquicia.
El vocablo franquicia posee múltiples usos, aunque hay que
decir que todas las acepciones se encuentran relacionadas. Se trata, por
ejemplo, del permiso que le otorga a alguien los derechos para explotar un
producto, una marca o una actividad. Esta concesión la puede dar una compañía a
uno o más individuos en un área específica.
Al adquirir la franquicia, la persona puede explotarla
comercialmente pero respetando una serie de términos y condiciones. De esta
manera, se beneficia al contar con un negocio que suele ser reconocido por los
consumidores. Las franquicias conservan la misma calidad de productos y
servicios en todas sus sucursales. La tienda de comida rápida McDonald’s es una
de las franquicias más conocidas y garantiza que el cliente dispondrá del mismo
tipo de comida en cualquiera de sus restaurantes a nivel mundial.